Любой человек хотя бы краем уха слышал о Final Fantasy – культовой серии ролевых игр, одной из самых любимых в игровой индустрии. На протяжении почти сорока лет франшиза рассказывает грандиозные истории борьбы добра со злом. А в центре этих сюжетов – уникальные персонажи со своими характерами, мечтами и проблемами.Перед вами книга, которая рас...
Как трезво оценивать свой проект?Что мешает грамотно планировать свою работу?Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг. Книга «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала» объяснит, как избежать самых распространенных о...
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Килли...
Захватывающая история жизни Гэри Гайгэкса – создателя культовой ролевой игры.Жизнь Гэри Гайгэкса была столь же запоминающейся, как и любое путешествие по подземельям. Придумав самую известную и продаваемую ролевую игру всех времен Dungeons & Dragons, он совершил настоящую революцию в индустрии. Гайгэкс повлиял не только на развитие жан...
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт!«Геймдизайн на практике» – это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно пойти навстречу мечте – не только играть, но и построить успешную карьеру в мире игровой индустрии. В книге рассказывается об основах и всём-что-...
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет!Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами – простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут...
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne.Bloodborne – проект в жанре action-RPG, который произвел настоящий фурор в индустрии благодаря уникальной атмосфере, глубокому сюжету и захватывающему геймплею. Игрок погружается в мрачный мир Ярнама, где должен исследовать т...
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к прои...
Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии!Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, и поможет понять, почему эти игры отзываются в сердцах миллионов людей.Однако вы не только узнаете больше о любимых играх, но и ...
— «Где я? Кудя я попал? Вопросы без ответов, как и без ответа вопрос кто я такой. Вопросы, вопросы. Мир очень враждебный, но мне нужно выжить и определиться. Вспомнить и найти людей»./Велес/ 2024 годА так жеЮрий ИвановичЕлена Валентиновна БондарчукИрина НадашкевичТараканычОлег АнатольевичЧерепашкаАлла
В сборник пьес вошли подростковые пьесы и инсценировки известных сказок. Большинство пьес, включенных в сборник, победители и лауреаты конкурсов современной драматургии. «Ворона обыкновенная» и «Зебры не ржут» много ставятся в частных театрах, детских студиях и т.п., о чем автор иногда, увы, даже не догадывается. Книга будет интересна всем, кт...
Сценарий пьесы, по сюжету которой Дракон похищает Принцессу, и только необычная команда героев может спасти её. Рыцарь Юсупп, Лучник Литвин, Маг Спрыгат и Гном Пушкар вновь объединяют свои силы в смешных ситуациях и неожиданных поворотах событий, чтобы вернуть Принцессу и победить злого Дракона. Зрители ждут яркого юмора, неожиданных шуток и м...
Книга «Встречаем Пасху» знакомит детей с историей праздника, не касаясь печальных событий, о которых ребенок узнает в более старшем возрасте.Раздел с раскрасками позволит малышам провести время и лучше почувствовать атмосферу праздника, а также создать милые подарки к Пасхе.«Встречаем Пасху» несет глубокий образовательный и воспитательный поте...
Brow Expert — это методическое пособие, по которому можно научиться делать брови. Тут собрана самая важная информация: от материалов, их составов и использования — до архитектуры и асимметрии; от техник нанесения красителя — до разборов топовых брендов хны и краски. Подходит новичкам и мастерам с любым опытом. А также преподавателям, которые с...
Можно найти много произведений про разных героев, некоторые из которых наделены разными способностями. Но много ли существует произведений про приборостроителей? И кто они вообще такие? Это простые и одновременно удивительные люди, способные наделить самолет прибором, который будет показывать направление и даже местоположение. Наверное, их суп...
Детская книга «Стихарики» наполнена яркими и забавными стихотворениями о различных животных. Они познакомят малышей с разнообразным миром животных, их особенностями и повадками. Каждое стихотворение сопровождается яркой иллюстрацией, которая поможет детям лучше представить себе героев поэзии. Веселые стихи о животных точно понравятся маленьким...
К идее создания совместного сборника меня подтолкнули наши диалоги, созданные с моими друзьями — соавторами, замечательными и талантливыми поэтами. Надеюсь, что эта небольшая по объёму книжечка понравится моим читателям. В ней вы найдёте диалоги на любой вкус. Желаю всем приятного прочтения.
Лирическое повествование о современном мире и современных людях. Книга очень чувственная, эмоциональная, душевная, фольклорно-лирическая. Любовь к людям, к каждому человеку, к природе — это Русь в её изначалии и совершенстве.
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его книги: «Сделай видеоигру один и не свихнись» и «Ошибки разработчиков видеоигр». Вы забудете о скучных и заумных талмудах, нудных лекциях и водяни...