Войти
  • Зарегистрироваться
  • Запросить новый пароль
Дебютная постановка. Том 1 Дебютная постановка. Том 1
Мертвый кролик, живой кролик Мертвый кролик, живой кролик
К себе нежно. Книга о том, как ценить и беречь себя К себе нежно. Книга о том, как ценить и беречь себя
Родная кровь Родная кровь
Форсайт Форсайт
Яма Яма
Армада Вторжения Армада Вторжения
Атомные привычки. Как приобрести хорошие привычки и избавиться от плохих Атомные привычки. Как приобрести хорошие привычки и избавиться от плохих
Дебютная постановка. Том 2 Дебютная постановка. Том 2
Совершенные Совершенные
Перестаньте угождать людям. Будьте ассертивным, перестаньте заботиться о том, что думают о вас другие, и избавьтесь от чувства вины Перестаньте угождать людям. Будьте ассертивным, перестаньте заботиться о том, что думают о вас другие, и избавьтесь от чувства вины
Травница, или Как выжить среди магов. Том 2 Травница, или Как выжить среди магов. Том 2
Категории
  • Спорт, Здоровье, Красота
  • Серьезное чтение
  • Публицистика и периодические издания
  • Знания и навыки
  • Книги по психологии
  • Зарубежная литература
  • Дом, Дача
  • Родителям
  • Психология, Мотивация
  • Хобби, Досуг
  • Бизнес-книги
  • Словари, Справочники
  • Легкое чтение
  • Религия и духовная литература
  • Детские книги
  • Учебная и научная литература
  • Подкасты
  • Периодические издания
  • Школьные учебники
  • Комиксы и манга
  • baza-knig
  • Программирование
  • Филипп О’Коннор
  • Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

Скачать книгу Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр - Филипп О’Коннор

Скачать книгу Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр Читать онлайн
  • Автор: Филипп О’Коннор
  • Год: 2021
  • Серии: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
  • ISBN: 978-5-04-214396-0
  • Жанр: Программирование, Зарубежная компьютерная литература
  • Теги: практические рекомендации, компьютерные игры, технологии разработки программного обеспечения, гейм-дизайн, разработка игр, компьютерная графика, подход к решению задачи
Перед тем, как скачать книгу Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр fb2 или epub, прочти описание:

Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!

Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.

Вас ждет:

• взгляд на игры с научной точки зрения;

• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;

• конкретные техники и ведение документации;

• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;

• тонкости руководящей роли и психология команд;

• важность коммуникации на всех этапах разработки.

Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.

Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Cкачать Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр без регистрации бесплатно в fb2, pdf

Скачать книгу в Fb2 формате Скачать книгу в ePub формате
Смотрите также
Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения Юрий Винокуров, Олег Сапфир Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком Юрий Винокуров, Олег Сапфир Нейросети начало Юрий Винокуров, Олег Сапфир Взломать всё. Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах Юрий Винокуров, Олег Сапфир Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами Юрий Винокуров, Олег Сапфир Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих Юрий Винокуров, Олег Сапфир Нейросети. Обработка естественного языка Юрий Винокуров, Олег Сапфир Чистый Agile. Основы гибкости Юрий Винокуров, Олег Сапфир Сделай видеоигру один и не свихнись Юрий Винокуров, Олег Сапфир Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО Юрий Винокуров, Олег Сапфир Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах Юрий Винокуров, Олег Сапфир Нейросети. Генерация изображений Юрий Винокуров, Олег Сапфир
© 2017-2023 Baza-Knig.club
16+
  • [email protected]