Войти
  • Зарегистрироваться
  • Запросить новый пароль
Дебютная постановка. Том 1 Дебютная постановка. Том 1
Мертвый кролик, живой кролик Мертвый кролик, живой кролик
К себе нежно. Книга о том, как ценить и беречь себя К себе нежно. Книга о том, как ценить и беречь себя
Родная кровь Родная кровь
Форсайт Форсайт
Яма Яма
Армада Вторжения Армада Вторжения
Атомные привычки. Как приобрести хорошие привычки и избавиться от плохих Атомные привычки. Как приобрести хорошие привычки и избавиться от плохих
Дебютная постановка. Том 2 Дебютная постановка. Том 2
Совершенные Совершенные
Перестаньте угождать людям. Будьте ассертивным, перестаньте заботиться о том, что думают о вас другие, и избавьтесь от чувства вины Перестаньте угождать людям. Будьте ассертивным, перестаньте заботиться о том, что думают о вас другие, и избавьтесь от чувства вины
Травница, или Как выжить среди магов. Том 2 Травница, или Как выжить среди магов. Том 2
Категории
  • Спорт, Здоровье, Красота
  • Серьезное чтение
  • Публицистика и периодические издания
  • Знания и навыки
  • Книги по психологии
  • Зарубежная литература
  • Дом, Дача
  • Родителям
  • Психология, Мотивация
  • Хобби, Досуг
  • Бизнес-книги
  • Словари, Справочники
  • Легкое чтение
  • Религия и духовная литература
  • Детские книги
  • Учебная и научная литература
  • Подкасты
  • Периодические издания
  • Школьные учебники
  • Комиксы и манга
  • baza-knig
  • Книжные подборки
  • Компьютерная графика

Скачать книги Компьютерная графика без регистрации

Атрибут власти
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
  • Автор: Ольга Козлова
  • Жанр: Книги о компьютерах / Программы
  • Серия: Видеоигры: Глубокое погружение
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.В книге рассматриваются все составные части видеоигры и расска...
Подробнее
0
0
0
Атрибут власти
Управление продуктом для UX-специалистов. От дизайна интерфейсов к успешному развитию в мире продуктов
  • Автор: Кристиан Крамлиш
  • Жанр: Организационный менеджмент / Зарубежная деловая литература
  • Серия: UX/UI: инструменты, практики и инновации
Как сделать продукт удобным, интуитивно понятным и логичным для всех пользователей.С управлением продуктом сталкиваются все UX-дизайнеры. Кристиан Крамлиш объясняет, что это такое и как взаимосвязано с другими сферами разработки. Это поможет понять, хотите ли вы заниматься управлением продукта и какие навыки UX могут быть полезны. Узнаете, как...
Подробнее
0
0
0
Атрибут власти
Midjourney для авторов: создаём персонажей и сцены
  • Автор: Елена Дым
  • Жанр: Самоучители / Дизайн
Вы — автор, мечтающий оживить своих персонажей? Хотите создать эффектные сцены для книги, комикса или сценария, но не обладаете художественными навыками? Теперь вам не нужен графический дизайнер — Midjourney откроет перед вами безграничные возможности визуализации!Эта книга — практическое руководство, которое научит вас использовать нейросеть ...
Подробнее
0
0
0
Атрибут власти
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
  • Автор: Филипп О’Коннор
  • Жанр: Программирование / Зарубежная компьютерная литература
  • Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди...
Подробнее
0
0
0
Атрибут власти
Настольная книга дизайнера
  • Автор: Ирина Никулина
  • Жанр: Дизайн
Книга-учебник для будущих и начинающих дизайнеров, в которой собран опыт профессионалов-дизайнеров за 20 лет. Посвящается дизайну рекламы и полиграфии – основному заработку дизайнера. Вы получите практические знания по разработке макетов, погрузитесь в процесс создания дизайна, узнаете какие ассоциации вызывают цвета и фигуры, научитесь работа...
Подробнее
0
0
0
Атрибут власти
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
  • Автор: Роберт Зубек
  • Жанр: Зарубежная компьютерная литература / Программирование
  • Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по гейм-дизайну поможет вам освоить не только в теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт Зубек, гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго, на конкретных примерах объясняет, что стоит за словом «гейм-дизайн» и как создать игру, к...
Подробнее
0
0
0
Атрибут власти
CORELDRAW. Дизайн полиграфии
  • Автор: Ирина Никулина
  • Жанр: Дизайн / Руководства
Учебник CorelDRAW предназначен для начинающих дизайнеров. По нему можно заниматься с нуля, имея только компьютерную грамотность. Специальной подготовки не требуется!В этом учебнике:23 подробных пошаговых урока. + Бесплатные видеоуроки!+ Практические домашние задания.+ Макетирование и верстка полиграфии.+ Допечатная подготовка макетов.Цель книг...
Подробнее
0
0
0
Атрибут власти
Интерактивный учебник Adobe Photoshop
  • Автор: Ирина Никулина
  • Жанр: Дизайн / Программы
Учебник Photoshop состоит из 15 глав и ссылок на 30 бесплатных видеоуроков. В конце каждого урока вас ждет практическое домашнее задание, что позволит на практике внедрить полученные знания. Автор учебника - сертифцированный специалист Adobe, преподаватель дизайнер с опытом работы в программе более 15 лет.Изучив этот учебник, вы гарантировано ...
Подробнее
0
0
0
Атрибут власти
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
  • Автор: Селия Ходент
  • Жанр: Дизайн / Зарубежная образовательная литература
  • Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практическое пособие, которое поможет начинающим и профессиональным разработчикам понять принципы UX в играх, взятые из нейронаук. Она научит вас быстре...
Подробнее
0
0
0
Атрибут власти
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
  • Автор: Артемий Козлов
  • Жанр: Зарубежная публицистика / Книги о компьютерах
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержа...
Подробнее
0
0
0
© 2017-2023 Baza-Knig.club
16+
  • [email protected]