Легко ли отличить иллюзию, созданную Иллюзионистом, от реальности? Игорь убеждается, что с каждым новым испытанием Иллюзионист становится всё более умелым, а разоблачить его становится всё сложнее. Но наступит ли момент, когда иллюзия полностью поглотит испытателя, высосав его душу до самого конца?
Самая желанная награда для лучших игроков – чтобы их игровую куклу ввели в игру и сделали бы ее неотъемлемой частью новой локации. Только никто не задумывался, почему потом игроков этих никто не видел не только в игре, но и в жизни.
Расплата – фантастический роман Тайниковского, пятая книга цикла «Мистический рыцарь», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.Королевский турнир остался позади, но проблем у Вальгорта не убавилось. Над ним и Гердой все еще весит смертельное проклятье, а враги, посмевшие сделать мистического рыцаря рабом, так и не получили по заслугам.Внимание! Аудиозапис...
В эпоху стремительных изменений и технологических прорывов бизнес-пейзаж трансформируется с небывалой скоростью. Книга "Бизнес будущего: Прорывные технологии и тренды" приглашает читателей в увлекательное путешествие по новому миру возможностей и вызовов. Исследуйте трансформацию бизнеса под влиянием глобализации и научитесь преодолевать барье...
В мире, где границы между реальностью и виртуальностью стираются с каждым днем, "Метавселенная: Твоё будущее в цифровом мире" становится путеводной звездой на пути к пониманию и освоению этой новой реальности. Исследуя трансформацию интернета в метавселенную, книга подробно освещает, как ключевые технологии — virtual reality, augmented reality...
Алекс Сорокин, молодой программист, живет обычной, на первый взгляд, жизнью, пока однажды не сталкивается с таинственным незнакомцем, который навсегда меняет его судьбу. Получив доступ к невероятной силе — возможности управлять реальностью и временем — Алекс начинает осознавать, что мир вокруг него совсем не так прост. С каждым новым шагом он ...
«Не грози Советскому Союзу, попивая сок у себя в виртуале» — слоган, заманивший немало игроков в мир онлайн игры «Рассвет Советов».Моя жизнь была сломана игрой, но по иронии судьбы, она же дает мне шанс все исправить. Поймать Цифрового призрака, что несёт опасность для всех обитателей виртуала, разобраться в хитросплетениях преступных интриг, ...
Приключения Рихтовщика и его друзей продолжаются. Отряд сделал первый шаг к заветной цели, смог пробиться через многочисленные заслоны и ловушки на тернистом пути к черноте. До сих пор препоны им чинили знакомые враги, теперь же игроки вступают на территорию неизведанных чудовищ.Рихтовщика с друзьями ждут таинственные и ужасные лабиринты силы,...
Виртуальная реальность и разноцветные волосы. Сон или явь? Когда тоскливая серая реальность ввергает вас в уныние, не торопитесь принимать приглашения в Игру... Елизавета приняла. И виртуальный мир, где возможно почти все, оказался не таким веселым, как хотелось бы. Загадочный друг, приключения, в которых нужно хотя бы выжить и абсолютная лову...
В книге описывается история талантливого программиста, который живёт в виртуальной реальности и чувствует пустоту. Однажды он находит «забытый» мир. Он стал частью этого хаотичного места и не может выбраться.Но чем больше он погружается в этот мир, тем больше теряет связь с реальностью. В ходе поисков герой сталкивается с философскими вопросам...
Николай, ученик средней школы, находит в подвале заброшенного дома странную тетрадку со своими ещё не написанными контрольными по физике. Вскоре выясняется, что это вовсе не тетрадь, а невероятно сложный прибор, за которым охотятся люди из будущего. Николаю и его друзьям предстоит решить, на чью сторону встать в этой опасной охоте.
Главный герой по имени Мас (ему 10 лет) живёт спокойно, но пока не началась война. Воевали 2 страны - Гиперын и Мординка. Он рвался на войну, пока не наступил он... тот день, когда он прилетел на другую планету и попал в Россию.
Рассказ Андрея Васильева «Вот такая работа»Хорошую работу найти трудно. А очень-очень хорошую – еще труднее, настолько, что иногда для этого надо не только доказать, что ты ее достоин, но и завоевать это право, обойдя десятки других соискателей, а то и просто устранив их, пусть даже и в виртуальной реальности. Вот только не стоит забывать о то...
Две тысячи лет этот материк был скрыт магическим туманом от остального мира. Теперь туман стал рассеиваться, и неизведанная территория манит искателей приключений. Их ждёт тёмное колдовство, оживляющее механических тварей, и загадочный туземный народ…Так выглядит обновление популярнейшей виртуальной игры. Но, став альфа-тестером, Данила вдруг ...
Мой виртуальный ад сменился на ад реальный и виной всему корпорация «Метус Синтетикс».Но есть и хорошие новости — глупцы продали меня «Корпусу Стражей»!Думают, что от меня так легко отделаться? Как бы не так! Не могу уйти не попрощавшись. Ловите прощальный подарочек от малышки Вив.А меня ждут новые миры и захватывающие приключения!
"СПАС I" – фантастический роман Дениса Деева, шестая книга цикла "Я – другой", жанр ЛитРПГ, боевая фантастика, космическая фантастика.В Службе Помощи Астронавтам Солнечной работает всего два сотрудника – я да мой напарник Мирко. Несмотря на скромный штат, мы спасли сто тридцать семь жизней, восемнадцать кораблей и шесть орбитальных станций.Каз...
Как и в любой другой книге жанра ЛитРПГ, эта история — про очередных геройских героев, которые будут изо всех сил выживать в придуманном автором мире. Это, безусловно, творческий процесс, не лишенный юмора и всяческих страданий на пути к богатству и поцелуям прекрасных дев. Пожелаем же нашим героям удачи, ведь эта леди любит авантюры и нередко...
Трейсеры – загадочные существа, способные перемещаться между мирами и Кинг – один из них. Покинув старый мир, он попал в мир Альтерии, где его ждал сюрприз. Он тот, кто должен покорить этот мир, и бросить к своим ногам. Он топор над шеей Альтерии и бич этого мира. Но хочет ли он этого сам?Приключения, сражения и строительство собственного подз...
Шамиль Идиатуллин – прозаик, журналист, дважды лауреат премии «Большая книга».Действие фантастического детектива «Бояться поздно» разворачивается в пригороде Казани в январе 2024. Молодые ребята приезжают на заснеженную турбазу повеселиться, пофлиртовать и – поиграть в новую компьютерную игру. Все начинается легко и просто, но игра оказывается...