Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в последней он работает и по сей день как левел-дизайн директор Hunt Showdown 1986.Вас ждет комплексное руководство по созданию игровых миров: от основ до карьерного роста. Вы освоите социальные навыки, навы...
The book by the architectural designer and teacher has an interdisciplinary character. It attempts to combine two Russian schools: the dialectical philosophy of A. F. Losev and the architectural propaedeutics of N. A. Ladovsky. The key concept of the proposed methodology is the category of synthesis, the result is the substantiation of applied...
Текст пришёл из Пространства живых знаний. Это первая часть знаний о Культуре, Искусству и Архитектуре, которые были даны жителям Земли теми, кто зародил жизнь на Земле. Как человечество трансформировало принципы, данные ему изначально.
В одном издании объединены работы по архитектурно-диалектической концепции, вдохновленной идеями Алексея Федоровича Лосева (1893–1988) и Николая Александровича Ладовского (1881–1941) – «Диалектика архитектуры» и «Синтез архитектурной формы. От смысла до концепта», и примыкающие к ним статьи по архитектурно-эстетической теме. Предлагаемые подхо...
Книга «Архитектура. Что такое хорошо и что такое плохо» Анастасии Головиной – это четкое и лаконичное руководство к пониманию архитектуры. Эта книга будет идеальным подарком для каждого, кто хочет разобраться в архитектуре, научиться ее чувствовать и понимать. Красочные иллюстрации и уникальные видеозаписи лекций автора, эксклюзивно доступные ...