Введение
Игры давно стали частью нашей жизни. Кто-то играет ради развлечения, кто-то – чтобы испытать себя, а для кого-то игры стали профессией. Миллионы людей по всему миру создают игры, и у каждого из них когда-то был первый шаг.
Может показаться, что разработка игр – это что-то очень сложное, доступное только программистам с большим опытом. На самом деле всё гораздо проще. Сегодня существует множество инструментов, которые позволяют создать игру даже без знания сложного кода. Главное – желание, любопытство и готовность учиться.
Эта книга для тех, кто хочет попробовать себя в создании игр с нуля. Мы будем разбирать всё простыми словами, избегать ненужной теории и сразу переходить к практике. Вместе мы создадим первые проекты, узнаем, как придумывать идеи для игр, и разберём, что делает игру интересной.
Цель этой книги – показать, что создание игр доступно каждому. Даже если ты никогда не писал программы и не работал с графикой, ты сможешь шаг за шагом построить свой маленький игровой мир.
Глава 1. Почему игры – это круто
Игры сопровождают нас с детства. У каждого есть воспоминания о первой игре, которая увлекла по-настоящему: кто-то складывал линии в «Тетрисе», кто-то прыгал по уровням в «Супер Марио», а кто-то строил огромные миры в Minecraft. Игры умеют затягивать, потому что они дают то, чего редко хватает в реальной жизни: свободу, возможность творить и ощущение победы.
Игры – это способ рассказать историю
Книга или фильм показывают сюжет, а игра позволяет самому участвовать в нём. Ты не просто наблюдаешь за героем, а становишься им. От твоих действий зависит, чем закончится история.
Игры учат
Хотя кажется, что игры – это только развлечение, они могут многому научить. Логике, внимательности, английскому языку, командной работе. Даже простые головоломки развивают мышление.
Игры позволяют творить
В игре можно построить замок из кубиков, придумать необычный мир или создать целую историю. Игры – это один из самых доступных способов выразить свою фантазию.
Игры объединяют людей
Ты можешь играть вместе с друзьями, даже если они живут далеко. Онлайн-игры позволяют общаться, работать в команде и вместе переживать яркие моменты.
Почему стоит пробовать делать игры
Создавать игры ещё интереснее, чем в них играть. Это похоже на магию: сначала есть идея в голове, а потом она оживает на экране. Ты сам решаешь, какие правила будут в твоём мире, как он будет выглядеть и что в нём произойдёт.
В этой книге мы будем учиться создавать свои маленькие игровые миры. И ты увидишь, что это не так сложно, как кажется.
Глава 2. Из чего состоит игра
Любая игра, какой бы большой или маленькой она ни была, состоит из нескольких частей. Их можно сравнить с ингредиентами блюда: если чего-то не хватает, вкус будет совсем другим.
Игровой процесс (геймплей)
Это то, чем игрок занимается в игре. В «Тетрисе» – складывает фигуры, в «Супер Марио» – прыгает по уровням и сражается с врагами, в шахматах – продумывает ходы.
Геймплей отвечает на главный вопрос: «Что делает игрок?»
Графика
Картинки, которые мы видим на экране: персонажи, фон, предметы. Графика может быть очень простой – как квадратики и кружки, или очень детализированной – как в современных 3D-играх.
Главное – не красота, а то, чтобы игроку было понятно, что происходит.
Звук
Музыка и эффекты помогают погрузиться в игру. Даже короткий звук «победы» или «ошибки» делает игру живее. Представь «Тетрис» без характерной мелодии – ощущения были бы совсем другими.
Управление
Клавиши, мышь, сенсорный экран или даже жесты – всё это способы, с помощью которых игрок управляет персонажем или процессом. Управление должно быть простым и удобным.
История