Введение
Программирование – это искусство создания программ, которые решают задачи, автоматизируют процессы и помогают людям в повседневной жизни. С каждым годом программирование становится всё более важным навыком, востребованным в самых разных сферах: от разработки веб-приложений до создания игр и анализа данных. В этом учебнике мы погрузимся в мир программирования на языке C#, который является одним из самых популярных и универсальных языков программирования на сегодняшний день.
Что такое C#?
C# (произносится как «си-шарп») – это объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Microsoft в начале 2000-х годов. Он был создан как часть платформы .NET и быстро завоевал популярность благодаря своей простоте, мощным возможностям и широкому спектру применения. C# используется для разработки настольных приложений, веб-сервисов, мобильных приложений и игр (в частности, с использованием игрового движка Unity).
Почему стоит изучать C#?
1) Широкие возможности: C# позволяет создавать приложения для различных платформ – Windows, macOS, Linux, а также мобильные приложения для iOS и Android.
2) Поддержка сообщества: язык имеет большое сообщество разработчиков, что обеспечивает доступ к множеству ресурсов, библиотек и инструментов.
3) Интуитивно понятный синтаксис: C# сочетает в себе элементы языков C++ и Java, что делает его доступным для изучения как новичкам, так и опытным программистам.
4) Современные технологии: C# активно используется при разработке современных технологий, таких как облачные вычисления, искусственный интеллект и машинное обучение.
Как устроен этот учебник?
В этом учебнике вы найдете:
1) основы языка: мы начнем с изучения базовых понятий программирования на C#, включая синтаксис, переменные, типы данных и операторы;
2) объектно-ориентированное программирование: вы узнаете о принципах ООП, таких как наследование, инкапсуляция и полиморфизм, а также научитесь создавать собственные классы и объекты;
3) работа с данными: мы рассмотрим работу с массивами, коллекциями и файлами, а также основы взаимодействия с базами данных;
4) создание графических интерфейсов: вы научитесь разрабатывать приложения с графическим пользовательским интерфейсом (GUI) с использованием Windows Forms или WPF;
5) практические проекты: в конце каждой главы будут предложены практические задания и проекты для закрепления полученных знаний.
История возник