Меня зовут Артур Готфрид и я просто хотел жениться на дочери мэра.Теперь мои ноги лежат в двух метрах от меня.Но даже отойти на тот свет мне не дали. Бессмертный вырвал меня из лап смерти и сделал своим учеником.— Убей меня, – сказал он мне, - и тогда ты вернешься домой.Зачем ему это?Он так и не сказал.
Вчера – наследник могущественного рода, сегодня – потерявший все изгой, которого считают мертвым. Предатели из клана Ротт решили, что Марк – пешка, которой можно легко пожертвовать в жестоких играх за власть.Вот только Марк Ротт не мертв. Он жив, зол и продолжает осваивать свою новую силу. Возвращение в город тянет за собой череду неожиданных ...
Жизнь Марка Ротта, слабого наследника влиятельного рода, кардинально меняется после таинственного события. За 18 лет жизни он ни разу не выбирался из родного города и лишь раз видел невесту, выбранную для укрепления власти. Весьма неудачливый и разочаровавший отца юноша, от которого пытаются избавиться почти все родственники, внезапно становит...
— Да он же лошара, — сказал мой дядя.— Да он же тюфяк, — сказала бывшая девушка.— Да он же ничтожество, — сказали тёмные.— Вы приручили деда, — сказала Система.
Халатность Департамента привела к жутким последствиям - "паутинная чума", созданная Марктолусом, не была уничтожена, а скорость, с которой распространяется магическая зараза, слишком велика, чтобы пресечь её. Казалось бы, Олег имеет все ресурсы и силы, чтобы спасти город... Вот только позволят ли ему сделать это?
Как только исчезает одна проблема - появляются две новые. Казалось бы, всё просто: несколько кланов и одна террористическая организация захотели в суматохе отвоевать свой "кусок пирога". Однако, даже в это время кто-то умудряется вести двойную игру, и чьи-то настоящие планы остаются скрытыми до конца - даже от сильных мира сего.
Выиграв битву, не обязательно выигрываешь войну. Решив старые проблемы, Некромант получает новые, и всё идёт совсем не так, как хочется Олегу. Москву по-прежнему нельзя назвать мирным местом, и, к тому же, Арлин Майер совсем не намерена терпеть Владыку на "своей" планете. Выход из всего этого, конечно, есть... вот только какой?
Новые уровни и ранги несут не только новую силу, но и новые угрозы. Соответствующие. Департамент, стремящийся контролировать каждую аномалию в стране, и кланы, считающие, что раз они сильны, то им всё можно - только верхушка этого айсберга. А настоящая опасность, как и пристало великим, поднимает голову не сразу...
Война между людьми и монстрами была лишь вопросом времени - но вот уверенность людей в собственной победе легко способна обернуться катастрофой. Особенно если в центре конфликта - противостояние двух Сущностей с большой буквы, а ситуация колеблется с каждым новым поворотом событий...
Пора заканчивать бесконечную беготню от агентов Департамента Магического Контроля; время создать свой клан и стать легальным Искателем, живой легендой Москвы - Некромантом. Но что увидят в этом клане другие - объединение воинов или культ? И кто ещё, кроме старых знакомых, отреагирует на его создание?