Старатели – профессия опасная. И вовсе не подразумевает, что придется с утра до ночи копать руду. Иногда нужно и «пошустрить». В прошлой части герои так «нашустрили» что теперь вынуждены залечь на дно. И в качестве тихой гавани выбрана планета «Хруст», где нужно найти старого знакомца, способного помочь хотя бы с частью проблем.
Быть старателем не так уж просто. И вовсе эта работа не такая скучная и монотонная, как думают многое. Вот например сейчас команде «Ро-кота» нужно скрыться от корпоратов, банды чистильщиков и конкурентов. Выжить, выполнить задание и при этом еще неплохо было бы хоть немного подзаработать…
Если у тебя нет денег, то прозябать тебе на своей планете до конца твоих собственных дней. Ну или же можешь попытать удачу – отправиться на войну с чужими. Быть может тебе повезет и ты вернешься назад. Может быть даже целым.Или же отправляйся в колонисты. Если не сгинешь в первые месяцы – станешь уважаемым человеком в новом, развивающемся мире...
Любое действие имеет последствие. Вот и грехи Старателей их догнали: им предстоит воочию узнать, каково это – быть узником станции-тюрьмы «Цитадель». А главное – им предстоит невозможное, то, чего до них никто и никогда не делал: сбежать.
Старатели всегда найдут чем поживиться. Но иногда приключений становится так много, что хочется, наконец, спокойствия. Тем более, есть старое дельце, с которым давно уже пора закончить и в случае удачи, можно серьезно заработать. Но так ли все пройдет гладко, как планировалось?
Пусть побег с Пекла и не удался, зато получилось вызвать помощь. И теперь, все что требуется от героев - продержаться, не дать себя поймать и дождаться, когда прибудет ВКС.
Кир добился своего - теперь он один из войдов. Вот только их банда крепко насолила сильным мира сего. Им остается только отправиться в бега. Да только зачем это делать, когда между группировками назревает война?
Сбежать с Пекла не удалось снова. Зато есть план, как это сделать уже гарантированно. Единственное, что для этого нужно - прорваться сквозь оцепление мусорщиков, добыть оружие и убить десяток бойцов чужих...
Изолированный пустынный мир, где правят банды, где вода, еда и патроны являются главной валютой, а твоя собственная жизнь зависит от того, насколько быстр твой гравибайк, как точно ты стреляешь и насколько ты жесток.Одиночки здесь не выживают. Но если ты сможешь собрать вокруг себя таких же, как ты сам, сможешь их организовать, вооружить, спло...
Изолированный пустынный мир, где балом правят банды, где вода, еда и патроны являются главной валютой, а твоя собственная жизнь зависит от того, насколько быстр твой гравибайк, как точно ты стреляешь и насколько ты жесток.Шанс сбежать отсюда есть, но не каждый осмелится воспользоваться им. Большинство смирились, приняли правила этого мира. Но ...
Любое действие имеет последствие. Вот и грехи Старателей их догнали: им предстоит воочию узнать, каково это - быть узником станции-тюрьмы "Цитадель". А главное - им предстоит невозможное, то, чего до них никто и никогда не делал: сбежать.
Старатели всегда найдут чем поживиться. Но иногда приключений становится так много, что хочется, наконец, спокойствия. Тем более, есть старое дельце, с которым давно уже пора закончить и в случае удачи, можно серьезно заработать. Но так ли все пройдет гладко, как планировалось?
Уже найден трофей, который может стать билетом в новую, спокойную и обеспеченную жизнь. Найден тот, кто может открыть "трофей". Да только все ли пройдет так, как запланировано?
Быть старателем не так уж просто. И вовсе эта работа не такая скучная и монотонная, как думают многое. Вот например сейчас команде "Ро-кота" нужно скрыться от корпоратов, банды чистильщиков и конкурентов. Выжить, выполнить задание и при этом еще неплохо было бы хоть немного подзаработать...
Старатели — профессия опасная. И вовсе не подразумевает, что придется с утра до ночи копать руду. Иногда нужно и «пошустрить». В прошлой части герои так «нашустрили» что теперь вынуждены залечь на дно. И в качестве тихой гавани выбрана планета «Хруст», где нужно найти старого знакомца, способного помочь хотя бы с частью проблем.
Думаете, легко быть старателем? Думаете, это скучное занятие? Ищи ценные ресурсы, продавай их и все... А вот и нет. Ценные ресурсы находятся в отдаленных системах, а там частенько шалят темные личности... Хочешь жить – умей вертеться. Настоящий старатель должен уметь постоять за себя. Тем более трофеи от пиратов и жадных корпоратов тоже денег ...
Если у тебя нет денег, то прозябать тебе на своей планете до конца твоих собственных дней. Ну или же можешь попытать удачу - отправиться на войну с чужими. Быть может тебе повезет и ты вернешься назад. Может быть даже целым.Или же отправляйся в колонисты. Если не сгинешь в первые месяцы - станешь уважаемым человеком в новом, развивающемся мире...
Френк и Элен пытаются вырваться из исследовательского комплекса корпорации "Вилланд", где ученые пытались ставить опыты над деворарами. Но монстры оказались на свободе и теперь героям нужно не только выжить, но еще и покинуть комплекс, опередив девораров.
Возьму цитату одного из читателей: «Не совсем попаданец, скорее ЛИТ РПГ, но без кучи статов и со своеобразной прокачкой. Динамичный сюжет и боевка».Как это - быть викингом? Многие хотели бы попробовать себя в такой роли: стоять на носу драккара, несущегося по морским волнам, сражаться рядом с верными друзьями бок о бок, держа в руках свой пров...